2012년 10월 16일 맑음
- 열 두번째 학원 갔던 날. 오늘은 포토샾 수업 있는 날. 그 동안 보정에 대한 강의를 받고 실습을 했던 결과물에 오늘은 명암을 넣어 사진에 입체감을 보태는 강의를 받았다. 늘 강의를 함께 받던 몇명이 오지않았다. 이유는 강의 내용을 따라 갈 수가 없단다. 그도그럴것이 촬영한 사진에 약간의 보정으로 끝나는 것이 아니라 밑그림이 그려진 그림에 색을 입히고 수정을 하는 거의 그림그리기 수준이었기 때문이다. 화장법을 알아야 브러쉬 터치을 좀 더 자연스럽게 할 수 있을 뿐더러 사람의 신체 비율을 알고 있어야 형태보정을 매끄럽게 할 수 있다. 또한 브러쉬로 사람 얼굴에 명암을 넣는 작업은 거의 초상화 그리기 수준이었다. 없는 쇄골도 명암으로 그려넣을 수 있고 심지어 없는 식스팩도 그려 넣을 수 있다. 육십이상 나이가 든 사람을 단박에 이십대 사람으로 만들어 버렸다. 신기하기도 했거니와 세상 모든 것을 원하는대로 이렇게 쉽게 바꿀 수 있다면 싶었다. 나에게 그런 능력이 주어진다면 무엇을 가장 먼저 손대 볼까나?
- 사진의 Out Line의 보정을 Liquify로 한다면,
Shadow / Highlight 보정은 Dodge / Burn 으로 한다.
또한 Saturation 보정은 Sponge Tool에서 Brush 단위로 한다.
- 형태 보정 작업
1> 사진의 복사본 만들어 작업을 한다.
2> Dodge Tool을 선택하면
>> opt : range - 주작업 영역 선택
>> opt : exposure - Brush가 지나갈때 변하는 값 (10% 보다 작게 설정한다.)
>> Brush 크기는 큰 Brush를 가급적 선택한다. 작은 Brush로 작업을 하면 자국이 생긴다.
>> Hardness는 0에 가까울수록 자연스러운 작업이 된다.
3> Sponge Tool을 선택하면
>> opt : mode - 채도를 증가 (saturation) 또는 감소 (de-saturation)
>> opt : flow - Brush 지날 때 변하는 량
4> Dodge 작업 후 Burn작업을 하는 경우, Burn 작업 후 Dodge 작업을 하는 경우가 있으므로 계획을
잘 세워 작업을 하여야 한다. 참고로 강사는 후자를 선택하여 작업을 한다했다.
5> Tips :
>> 눈 주변이나 입술 주변은 Burn 작업을 하여야 한다.
>> 눈썹 : midtone 작업을 하면 살갗까지 검어진다.
shadow 작업을 하면 훨씬 자연스런 눈썹이 된다.
>> 눈동자 : midtone 및 shadow 로 작업한다.
>> 입술 : midtone으로 작업한다.
>> 흰자위 : dodge로 작업한다.
6> 작업 후 opacity 조정하여 flatten Image 한다.
7> Tips : Vignetting 작업을 Lens correction 작업에서 해도 되지만 Burn 작업으로 해도 된다.
8> Dodge / Burn Tool 은 사진을 극적인 변화를 줄 수 있는 Tool 이다. 그래서 풍경사진에서도 많이
사용된다.
- HSL 보정 : 메뉴바에서 Image 하단 메뉴 중 Adjustments
1> 밝기 조정 : Brightness / Contrast
: Levels
: Curves
: Shadow / Highlight
2> 채도 조정 : Vibrance
: Hue / Saturation
3> 색 조정 : Color Balance
: Black / White
: Photo Filter
: Curves와 Levels로도 작업 가능.
4> Tips : Contrast가 부족하게 찍힌 사진 경우 Black/White Pointer를 조정하면 사진이 또렷해진다.
: Levels 작업은 데이타를 심하게 망가뜨리기 때문에 가능한 Curves를 많이 사용한다.
Curves는 다른 조정보다 데이타 손실을 적게 한다.
: 채도 조정을 제외하고 밝기와 색조정을 주로 사용한다.
: Shadow/Highlight는 채도가 너무 심할때 살짝만 사용한다. 과하면 사진이 이상해진다.
가급적 Shadow나 Highlight 어느 한쪽만 사용한다.
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